Witamy w sklepie CAD Centrum

V-Ray 3.0 dla 3ds Max (EN, WIN, LIC)

Więcej widoków

V-Ray 3.0 dla 3ds Max (EN, WIN, LIC)
Netto 3 187,50 zł Brutto 3 920,63 zł

Dostępność: W magazynie

Sztandarowy produkt firmy Chaos Groups V-Ray dla 3ds Max zasłużył się dla wzornictwa architektonicznego, samochodowego i produktowego z uwagi na zdolność do szybkiego renderowania obrazów bez utraty realizmu oraz kontroli nad procesem tworzenia.

Opis

Szczegóły

V-Ray 3.0 dla 3ds Max (EN, WIN, LIC)

 


 

Sztandarowy produkt firmy Chaos Groups V-Ray dla 3ds Max zasłużył się dla wzornictwa architektonicznego, samochodowego i produktowego z uwagi na zdolność do szybkiego renderowania obrazów bez utraty realizmu oraz kontroli nad procesem tworzenia.

 

Niesamowita stabilność i moc V-Ray dla 3ds Max zapewnia specjalistom od wizualizacji wyjątkowe możliwości renderowania. Renomowane studia na całym świecie, takie jak Blur Studio, Neoscape, IKEA, Pure, Citroen, Siemens AG oraz Spine 3D, korzystają z możliwości V-Ray w swoim procesie produkcyjnym. V-Ray jest uniwersalnym narzędziem, uznanym ze względu na szybkość, precyzję, bogatą listę funkcji i łatwość użytkowania.

 

 

 

Zawartość pakietu
      - 1 licencja V-Ray 3.0 Workstation dla 3ds Max
- 1 stanowisko Render Node

 

Kompatybilny z
3ds Max 9 lub nowszy 
 Liczba stanowisk  1
  Liczba użytkowników  1
Liczba stanowisk RN
1
 Okres ważności licencji Bezterminowa 
Informacje dodatkowe Do aktywacji oprogramowania V-Ray wymagany jest zakup klucza sprzętowego USB (dongle). Użytkownicy, którzy posiadają już klucz dongle przed złożeniem zamówienia proszeni są o skontaktowaniem się z biurem obsługi klienta. 

 

Renderowanie

  • Szybsze śledzenie promieni
  • Nowy progresywny silnik renderujący dla interaktywnego i produkcyjnego renderowania
  • Maska renderowania pozwalająca określić regiony renderowania poprzez wybór obiektu lub maski obrazu
  • Łatwe kontrolowanie widoczności obiektów w odbiciach i załamaniach
  • Parametr Max Ray Intensity pozwalający na redukcję szumu wynikającego z obecności zbyt jasnych źródeł światła
  • Szybsze renderowanie włosów ze wsparciem tolerancji zależnej od punktu widzenia
  • Możliwość zapisu finalnego obrazu do formatu OpenEXR 2.0 i wykorzystania głębi obrazu
  • udoskonalony V-Ray RT GPU ze wsparciem dla dodatkowych kanałów renderowania
  • udoskonalony V-Ray RT CPU ze wsparciem dla SSS, VRaySkinMtl i VRayDirt (cieniowanie metodą Ambient Occlusion)
  • udoskonalony V-Ray RT ze wsparciem dla produktów iToo Software, takich jak Forest Pack czy RailClone
  • udoskonalony rozproszony rendering z funkcją automatycznego transferu zasobów i możliwością wyłączenia z zadania renderowania maszyny lokalnej

Oświetlenie

  • Probabilistyczne próbkowanie światła dla zoptymalizowania renderingu scen z wieloma źródłami światła

Cienie

  • udoskonalone rozpraszanie podpowierzchniowe ze wsparciem dla oświetlenia opartego na obiektach i na śledzeniu promieni
  • Nowy materiał VRaySkinMtl z warstwowymi odbiciami i przyjaznymi ustawieniami
  • VRMats dla wymiany materiałów V-Ray pomiędzy aplikacjami
  • Wsparcie OSL dla programowalnych shaderów

Geometria

  • Narzędzie VRayClipper do tworzenia renderingów przekrojów i sekcji
  • Obiekty typu metaball ze wsparciem renderowania ukrytych powierzchni

Workflow

  • Uproszczony interfejs użytkownika z łatwym dostępem do najczęściej używanych funkcji
  • Szybkie ustawienia wraz z kolekcją zdefiniowanych ustawień od producenta
  • Nowy pasek narzędzi V-Ray umożliwiający szybki dostęp do popularnych opcji
  • Nowa dokumentacja dostępna online
  • Ulepszony bufor ramki V-Ray z dodatkową kontrolą korekcji koloru
  • Udoskonalone efekty obiektywu, wspierane bezpośrednio przez bufor ramki V-Ray
  • Wsparcie dla OpenColor IO dla zaawansowanego zarządzania kolorami
  • Integracja z programem Alembic ze wsparciem dla włosów i cząsteczek
  • Udoskonalone narzędzie Lens Analyzer

Dodatkowe funkcje

  • Wsparcie dla tagów bazujących na obiektach w nazwach VRayHDRI
  • Wsparcie dla tagów Mari <UDIM> i Mudbox <UVTILE> dla VRayHDRI
  • Wsparcie dla projekcji Ground Environment w VRayHDRI
  • Wsparcie dla wektora przesunięcia Ptex dla każdego typu obrazu

Rekomendowane wymagania systemowe:

  • Windows 64bit: XP Professional SP3, Vista Business SP2, 7 Professional, 8 Professional
  • 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011 (lub nowsze) - wersje 64bit

Wymagania sprzętowe:

  • Procesor Intel Pentium IV (64bit) lub odpowiedni procesor  AMD wspierający technologię SSE2 lub nowszą
  • 4GB pamięci RAM (Rekomendowane 8GB lub więcej)
  • 4GB pamięci wirtualnej (Rekomendowane 8GB)
Informacje dodatkowe

Informacje dodatkowe

Producent Vray
Recenzje