Witamy w sklepie CAD Centrum

V-Ray 2.0 dla SketchUp Pro (EN, WIN/MAC, BOX) + Klucz sprzętowy USB (dongle)

Więcej widoków

V-Ray 2.0 dla SketchUp Pro (EN, WIN/MAC, BOX) + Klucz sprzętowy USB (dongle)
Netto 2 721,25 zł Brutto 3 347,14 zł

Dostępność: W magazynie

Komercyjna licencja dla silnika renderującego V-Ray 2.0 firmy ChaosGroup dla Trimble SketchUp Pro. Pakiet zawiera licencje, płytę instalacyjną oraz klucz sprzętowy USB (dongle).

Opis

Szczegóły

V-Ray 2.0 dla SketchUp Pro (EN, WIN/MAC, BOX) + Klucz sprzętowy USB (dongle)

 


 

Użytkownicy SketchUp z wielu branż, począwszy od inżynierii aż do projektowania produktów i animacji traktują V-Ray jako szybki, prosty i ekonomiczny sposób na renderowanie najbardziej nowatorskich obrazów. Opracowany przez Chaos Group V-Ray dla SketchUp działa z programem SketchUp – jednym z najbardziej popularnych narzędzi do modelowania 3D dostępnych dziś na rynku.

SketchUp należy do najczęściej wykorzystywanych i łatwych do nauczenia programów do modelowania 3D spośród dostępnych dziś na rynku. V-Ray dla SketchUp daje użytkownikom jedno z najskuteczniejszych narzędzi do renderowania, które umożliwia wizualizację modeli z najwyższą jakością i realizmem. V-Ray działa w obrębie SketchUp, pozwalając użytkownikom na uwzględnianie renderowania w ich bieżącym cyklu pracy. V-Ray dla SketchUp działa na Windows Vista, 7, 8 oraz Mac OS.

 

SketchUp Pro. Pakiet zawiera klucz sprzętowy USB (dongle).
Wersja BOX
System operacyjny - Windows/MacOS
Wersja językowa - Angielska
Kompatybilny z - SketchUp 8/2013
Liczba stanowisk - 1
Okres ważności licencji - Bezterminowa

Do aktywacji oprogramowania V-Ray wymagany jest zakup klucza sprzętowego USB (dongle).

 

 

Funkcje V-Ray 2.0 dla SketchUp:

  • Wielowątkowy silnik renderujący, w pełni zintegrowany z programem SketchUp
  • Kompleksowe rozwiązanie Globalnego oświetlenia (GI), uwzględniając metody: brute force, irradiance map, light cache i photon map
  • Fizycznie poprawne oświetlenie, w tym światła typu: ies, punktowe (spot), powierzchniowe (area)
  • Poprawiony antyaliasing
  • Nieograniczona rozdzielczość renderowania
  • Zaawansowane opcje mapowania koloru zintegrowane z metodą linear workflow
  • Bufor ramki programu V-Ray, umożliwiający renderowanie regionu i korekcję koloru
  • Rozproszony rendering
  • Wsparcie wbudowanych materiałów programów SketchUp
  • Edytor materiałów z wiernym podglądem
  • Kaustyka i rozporszenia
  • Cieniowanie metodą ambient occlusion
  • Shadery typu: ward, phong i blinn
  • Wbudowane materiały takie jak zabrudzenia (dirt), granit (granite), marmur (marble), stiuk (stucco), drewno (wood)
  • Renderowanie kanałów ułatwiające postprocessing
  • Wsparcie przeźroczystości programu SketchUp i przeźroczystości alfa
  • Rozproszone odbicia i załamania
  • Wsparcie plików HDR i EXR
  • Model naturalnego oświetlenia (physical sun and sky)
  • Kamera fizyczna
  • Glębia ostrości i efekt bokeh
  • Dwustronny materiał V-Ray umożliwiający tworzenie efektów półprzeźroczystości
  • Wsparcie animacji
  • Automatyczne przypisywanie materiałów do komponentów

 

SILNIK RENDERUJĄCY

Efektywny wielowątkowy silnik – V-Ray został specjalnie zoptymalizowany do śledzenia promieni, pozwalając użytkownikom na kompleksowe cieniowanie, tworzenie cieni obszaru oraz efektów kamery i globalnego oświetlenia z niespotykaną szybkością i dokładnością.

Interaktywny rendering – V-Ray RT jest rewolucyjnym silnikiem renderującym, zapewniającym natychmiastową informację zwrotną oraz usprawnioną konfigurację sceny. Ponieważ V-Ray RT oparty jest na tym samym solidnym rdzeniu co V-Ray, następuje płynne przejście pomiędzy V-Ray RT a produktami renderowania. Losowy Sampler udoskonala antyaliasing prawie poziomych lub pionowych linii.

 

MATERIAŁY I CIENIOWANIE

Materiały oparte na fizyce – pozwala na tworzenie materiałów opartych na właściwościach fizycznych z wykorzystaniem wszechstronnych shaderów V-Ray.

Podgląd materiału – pozwala na dokładny i skuteczny podgląd materiału. Generowany podgląd jest buforowany w celu późniejszego wykorzystania.

VRayDirt – umożliwia symulowanie cieniowania wokół narożników i szczelin obiektów w oparciu o odległość radialną. VRayDirt może być wykorzystany do tworzenia różnych efektów, w tym renderowania metodą Ambient Occlusion.

Interpolacja (odbicie i załamanie światła) – pozwala na przyspieszenie procesu renderowania poprzez zbliżanie oraz buforowanie błyszczącego odbicia i załamania.

Rozproszenie światła – pozwala na śledzenie i załamywanie światła na podstawie długości jego fali.

Przezroczystość Alpha – pozwala na tworzenie materiałów z przezroczystością alpha.

Procedural Textures – wykorzystanie proceduralnie generowanych map tekstur, w tym tekstury zabrudzenia.

 

ŚWIATŁA I OŚWIETLENIE

Oświetlenie wewnętrzne – pozwala na tworzenie prostego, wolnego od artefaktów oświetlenia.

Oświetlenie IES – wykorzystuje dane fotometryczne w celu dokładnego określenia światła.

Oświetlenie sferyczne –pozwala na tworzenie sferycznego oświetlenia terenu.

 

SŁOŃCE I NIEBO

Słońce i  niebo w V-Ray – V-Ray Sun and Sky System umożliwia symulowanie warunków prawdziwego oświetlenia atmosferycznego.

 

OŚWIETLENIE GLOBALNE (GLOBAL ILLUMINATION)

Zoptymalizowane rozwiązania GI – V-Ray zapewnia kilka  zoptymalizowanych rozwiązań do tworzenia oświetlenia globalnego (Global Illumination), dając artystom całkowita kontrolę i elastyczność, której potrzebują.

 

KAMERY I OPTYKA

Kamera rzeczywista – umożliwia renderowanie każdej standardowej kamery z wykorzystaniem właściwości kamery rzeczywistej, w tym głębię ostrości i efekty poruszenia.

Głębia ostrości – umożliwia szybkie tworzenie opartych na fizyce efektów głębi ostrości, wykorzystując kamery rzeczywiste.

 

 

Wymagania systemowe:

  • System operacyjny Windows: Vista, 7, 8 (rekomendowane systemy 64 bitowe)
  • Procesor: 1GHz
  • RAM: 1 GB minimum (rekomendowane 2-3 GB lub więcej)
  • 16 GB wolnego miejsca na dysku do poprawnego działania programu
  • 300 MB wolnego miejsca na instalację

 

  • System operacyjny MacOS: 10.6 lub nowszy
  • Procesor: 2.1+ GHz Intel (brak wsparcia dla Power PC)
  • RAM: 1 GB minimum (rekomendowane 2-3 GB lub więcej)
  • 300 MB wolnego miejsca na instalację

 

Informacje dodatkowe

Informacje dodatkowe

Producent Vray
Recenzje